Divinity: Original Sin 2 добавляет много интересных особенностей, и одна из них - это возможность объединить две книги навыков и создать совершенно новые способности. Вы не можете узнать заранее, что у вас получится, поэтому вместо того, чтобы действовать вслепую, вот полный список комбинаций книг первого уровня.
Чтобы использовать комбо из книг умений, вам понадобится хотя бы одно очко в обоих типах магии - комбо работает только, если сочетает в себе элементальную и неэлементальную магию. Это означает, что вы не можете объединить вместе две книги об умственных способностях.
Обратите внимание, что вы можете убить торговцев книг умений и лишить себя множества бонусов, пока не отправитесь в другую локацию с новым продавцом. Например, у Красного Принца есть варианты диалога, которые приводят к летальной битве с продавцом книг навыков "Военного дела" Калиасом.
Заклинания воздуха - Гавин (гетто Форта-Джой)
Геомантия - Маол (гетто Форта-Джой)
Охота - Бахара (святилище Амадии)
Гидрология - Резик (гето Форта-Джой)
Некромантия - Мона (гетто Форта-Джой)
Полиморф - доктор Лешти (гетто Форта-Джой)
Пирокинетика - Сингтейл (пляж за пределами Форта-Джой)
Заклинания "Негодяй" - Хильде (гетто Форта-Джой)
Заклинания "Призыв" - Небора (палатка возле западных ворот Форта-Джой)
Военное дело - Калиас (пещеры за пределами Форта-Джой)
Огонь + Некромантия = Взрыв трупа
Эффект: Взрывает трупы, нанося урон.
Огонь + Полиморф = Воспламенение крови
Эффект: Поджигает врагов, которые после себя оставляют дополнительный огонь.
Огонь + Военное дело = Образование искр
Эффект: Атаки ближнего боя генерируют цепную молнию, которая поражает ближайших врагов.
Огонь + Охотник = Взрывающаяся ловушка
Эффект: Устанавливает ловушку, которая взрывается после приближения врага.
Огонь + Негодяй = Саботаж
Эффект: Заставляет взорваться любые гранаты или стрелы в инвентаре противника.
Огонь + Призыв = Огненная настойка
Эффект: Ваш миньон изучает (и использует) огненный шар.
Огонь 2 + Некромантия 2 = Массовый взрыв трупов
Огонь 2 + Полиморф = Пылающая кожа
Огонь 2 + Военное дело 2 = Мастер искры
Огонь 2 + Охотник 2 = Массовые взрывающиеся ловушки
Огонь 2 + Негодяй 2 = Массовый саботаж
Огонь 2 + Призыв 2 = Огненная некро-настойка
Воздух + Некромантия = Вакуумное прикосновение
Эффект: Наносит урон и удушье.
Воздух + Полиморф = Испарение
Эффект: Создает облака, которые убирают замороженный и окаменевший статус.
Воздух + Военное дело = Дыхательный пузырь
Эффект: Дает иммунитет к удушению и эффектам облаков.
Воздух + Охотник = Рассеяные клочья
Эффект: Во время атаки, враги будут телепортироваться случайным образом.
Воздух + Негодяй = Дымовая завеса
Эффект: Создает облако вокруг выбраного персонажа.
Воздух + Призыв = Электрическая настойка
Эффект: Ваш миньон учится электрическому разряду и переключается на электрический элемент.
Воздух 2 + Некромантия 2 = Массовая вакуумная аура
Воздух 2 + Полиморф 2 = Кожа медузы
Воздух 2 + Военное дело 2 = Массовые дыхательные пузыри
Воздух 2 + Охотник 2 = Уклоняющаяся аура
Воздух 2 + Негодяй 2 = Благословенное дымовое облако
Воздух 2 + Призыв 2 = Проклятая электрическая настойка
Вода + Некромантия = Дождь из крови
Эффект: Создает кровавый дождь, который заставляет врагов кровоточить и загораться.
Вода + Полиморф = Целебные слезы
Эффект: Создает слезы, которые лечат членов группы в пределах своего радиуса действия.
Вода + Война = Очистить раны
Эффект: Мощное исцеление, которое также снимает эффекты ожога/инвалидности/яда/кровотечения и распада.
Вода + Охотник = Киротерапия
Эффект: Замороженные плитки на полу дают магическую броню.
Вода + Негодяй = Голод вампира
Эффект: Дает + 50% воровства жизни за два хода.
Вода + Призыв = Водяная настойка
Эффект: Миньон получает регенерацию и переключается на элемент воды.
Вода 2 + Некромантия 2 = Кровавый шторм
Вода 2 + Полиморф 2 = Ледяная кожа
Вода 2 + Военное дело 2 = Массовая очистка ран
Вода 2 + Охотник 2 = Массажная криотерапия
Вода 2 + Негодяй 2 = Аура вампирского голода
Вода 2 + Призыв 2 = Ледяная настойка
Земля + Некромантия = Коррозионное прикосновение
Эффект: Вызывает урон от кислоты и атрофии.
Земля + Полиморф = Масляной ход
Эффект: Превращает воду и кровь в масло. Масло удаляет эффект "Шок" или "Застревание".
Земля + Военное дело = Масляный панцирь
Эффект: Потребляйте масло для бонусных физических доспехов.
Земля + Охотник = Пылевой бросок
Эффект: Бросает пыль, которая наносит урон и ослепляет врагов. Также она убирает элементарные облака.
Земля + Негодяй = Покрытие из яда
Эффект: В течение двух ходов добавляет всем атакам урон от яда.
Земля + Призыв = Внушение отравления
Эффект: Миниьон переключается на яд и использует атаку Ядовитый дротик.
Земля 2 + Некромантия 2 = Коррозионное распыление
Земля 2 + Полиморф 2 = Ядовитая кожа
Земля 2 + Военное дело 2 = Массовый масляной панцирь
Земля 2 + Охотник 2 = Пылевой взрыв
Земля 2 + Негодяй 2 = Ядовитая аура
Земля 2 + Призыв 2 = Кислотная настойка
Чтобы использовать комбо из книг умений, вам понадобится хотя бы одно очко в обоих типах магии - комбо работает только, если сочетает в себе элементальную и неэлементальную магию. Это означает, что вы не можете объединить вместе две книги об умственных способностях.
Продавцы книг навыков
Прямо сейчас известно местоположения продавцов только в первом акте, но позже гайд будет обновлен.Обратите внимание, что вы можете убить торговцев книг умений и лишить себя множества бонусов, пока не отправитесь в другую локацию с новым продавцом. Например, у Красного Принца есть варианты диалога, которые приводят к летальной битве с продавцом книг навыков "Военного дела" Калиасом.
Огонь
Эффект: Взрывает трупы, нанося урон.
Эффект: Поджигает врагов, которые после себя оставляют дополнительный огонь.
Эффект: Атаки ближнего боя генерируют цепную молнию, которая поражает ближайших врагов.
Эффект: Устанавливает ловушку, которая взрывается после приближения врага.
Эффект: Заставляет взорваться любые гранаты или стрелы в инвентаре противника.
Эффект: Ваш миньон изучает (и использует) огненный шар.
Воздух
Эффект: Наносит урон и удушье.
Эффект: Создает облака, которые убирают замороженный и окаменевший статус.
Эффект: Дает иммунитет к удушению и эффектам облаков.
Эффект: Во время атаки, враги будут телепортироваться случайным образом.
Эффект: Создает облако вокруг выбраного персонажа.
Эффект: Ваш миньон учится электрическому разряду и переключается на электрический элемент.
Вода
Эффект: Создает кровавый дождь, который заставляет врагов кровоточить и загораться.
Эффект: Создает слезы, которые лечат членов группы в пределах своего радиуса действия.
Эффект: Мощное исцеление, которое также снимает эффекты ожога/инвалидности/яда/кровотечения и распада.
Эффект: Замороженные плитки на полу дают магическую броню.
Эффект: Дает + 50% воровства жизни за два хода.
Эффект: Миньон получает регенерацию и переключается на элемент воды.
Земля
Эффект: Вызывает урон от кислоты и атрофии.
Земля + Полиморф = Масляной ход
Эффект: Превращает воду и кровь в масло. Масло удаляет эффект "Шок" или "Застревание".
Эффект: Потребляйте масло для бонусных физических доспехов.
Эффект: Бросает пыль, которая наносит урон и ослепляет врагов. Также она убирает элементарные облака.
Эффект: В течение двух ходов добавляет всем атакам урон от яда.
Эффект: Миниьон переключается на яд и использует атаку Ядовитый дротик.
Рейтинг: 5.0, голосов 2
Еще больше полезных гайдов